hardware building Arduino ESP32 touchcode + serial data send basic unity data read and gameobject rotation
Veröffentlicht am 18. April 2023 18. April 2023
Arduino joystick code Unity simple joystick controller to object
Veröffentlicht am 18. April 2023 18. April 2023
Arduino setup basic Unity C# interface
Veröffentlicht am 17. April 2023 18. April 2023
UPDATED_PROCESSING_OBAI âONE BUTTON AIâ ist ein minimalistischer interaktiver Prototyp, der sich mediativ mit dem Trainingsprozess kĂŒnstlicher Intelligenz auseinandersetzt. Das StĂŒck …
Veröffentlicht am 8. April 2023 25. September 2023
This series of experiments show a common use of differently trained AI models in combination „filtering“ a raw input photo …
Veröffentlicht am 4. April 2023 5. April 2023
„It’s all there somewhere in the clouds.“ is a small series of microcomputers, each featuring a 128×128 pixel screen. These …
Veröffentlicht am 3. April 2023 3. April 2023
Alignment work is a crucial part of developing and maintaining AI systems. In the broadest sense, aligning an AI system …
Veröffentlicht am 30. MÀrz 2023 30. MÀrz 2023
Build the Phone The Lasercut files The Lasercut files The WORKOUT Das SMARTPHONE FORTGESCHRITTENE ist fĂŒr den Trainingsbereich „Smartphone“ entwickelt. …
Veröffentlicht am 30. MÀrz 2023 2. April 2023
lasercut files The basic version is composed of two 4mm plywood plates, that are lasercutted. To connect the straps, the …
Veröffentlicht am 30. MÀrz 2023 2. April 2023
first prototypes The WORKOUTS Das SMARTPHONE EINFACH ist fĂŒr den Trainingsbereich „Smartphone“ entwickelt. Hier im Einsatz bei der GrundĂŒbungsreihe „Swipen“.
Veröffentlicht am 30. MÀrz 2023 2. April 2023
This first minimal approach to interface alternative user interface elements, like potentiometers or sensors comes along with a proper oldschool …
Veröffentlicht am 28. MÀrz 2023 28. MÀrz 2023
When we interact with machines, the visual aspect is often the most prominent and often the only interface to human …
Veröffentlicht am 27. MÀrz 2023 29. MÀrz 2023
This basic script shows how to get stated with Processing IDE and coding in general. The script offers some key …
Veröffentlicht am 27. MÀrz 2023 27. MÀrz 2023
creating the essence of the artwork By pressing the machine’s central button, an algorithm generates a prompt, appropriate parameters and …
Veröffentlicht am 20. MÀrz 2023 20. MÀrz 2023
The diffuse bed The visualization shows the reactive state of the ai reacting to video feed in, therefore motion and …
Veröffentlicht am 17. MÀrz 2023 12. Mai 2023
static noise maps as aleatoric starting point Coming from those simple overpainted noisemaps, we use this visual information as a …
Veröffentlicht am 17. MÀrz 2023 17. MÀrz 2023
Improved prototype version III Improved prototype version II Building the device First prototypes Haptische BenutzeroberflĂ€che Die BenutzoberflĂ€che des FITTER:BIT kann …
Veröffentlicht am 17. MÀrz 2023 20. Juni 2023
working with graphics in Processing Processing itself is a good tool for smaller, prototypish projects. It can become handy when …
Veröffentlicht am 14. MÀrz 2023 14. MÀrz 2023
basic prototype This ESP32 based minimalistic console uses sourrounding wifi signals as playground components. Amount of available networks, signal strength …
Veröffentlicht am 13. MÀrz 2023 13. MÀrz 2023
Creating consistent animation frame sequences of character or body motion seems to be currently best achieved through concise raw video …
Veröffentlicht am 10. MÀrz 2023 10. MÀrz 2023
simple random random & x-mirror random & x/y-mirror
Veröffentlicht am 10. MÀrz 2023 10. MÀrz 2023
motion feedback buffer & reaction diffusion Motion feedback generated from simple video camera input can be combined together with typical …
Veröffentlicht am 9. MÀrz 2023 9. MÀrz 2023
video frames 2 Stable Diffusion / A1111 / ControlNet / OpenPose This generative animation study show two example renderings, using …
Veröffentlicht am 8. MÀrz 2023 9. MÀrz 2023
How to do many2many routerless communication for ESP32
Veröffentlicht am 28. Februar 2023 6. MÀrz 2023
Simple example how to create animations from convetional spritesheets in Processing.
Veröffentlicht am 28. Februar 2023 27. April 2023
Simple communication between Processing and Arduino via Firmata
Veröffentlicht am 28. Februar 2023 28. MÀrz 2023
Firstof – Lazydev did the mostest proper job to show how the upload is done via Youtube tutorial: check it …
Veröffentlicht am 7. Dezember 2022 7. Dezember 2022