Slitscanning is a simple photographic technique that traditionally uses a tiny slit moving across an image to expose it continuously. …
Veröffentlicht am 24. April 2026 26. April 2026
Der WIFIWALKER ist ein experimenteller Prototyp, der sich mit der Topologie urbaner Räume durch Wifi Signale beschäftigt. Das System besteht …
Veröffentlicht am 23. April 2026 26. April 2026
Image capturing is a key technology, when it comes to the question: What is the machine capable to detect in …
Veröffentlicht am 15. April 2026 15. April 2026
In der Fotografie ist die Abwesenheit weit mehr als ein bloßes visuelles Vakuum oder die einfache Negation von Materie. Sie …
Veröffentlicht am 14. April 2026 14. April 2026
Contact sheets are a common practice in analog photography to find the proper exposure values for image production. Working with …
Veröffentlicht am 2. April 2026 3. April 2026
Working only with standard workflows and prompting is a pretty limited approach when trying to come up with visually interesting …
Veröffentlicht am 1. April 2026 20. April 2026
TURBORNAMENT is a small web based tool to create pixel based ornaments by drawing on a plain pixel matrix in …
Veröffentlicht am 5. März 2026
Creating your own font had always been some kind of gatekeeped secret for design specialists. But with the help of …
Veröffentlicht am 3. März 2026 3. März 2026
Music theory is quiet confusing but can be helpful for generating song ideas or proper sounding progressions within a song. …
Veröffentlicht am 1. Februar 2026 1. Februar 2026
This experimental drawing tool comes with a plain simple web based interface to draw speculative make-up on any face. The …
Veröffentlicht am 26. Januar 2026 26. Januar 2026
This is a series of quick sketches showing a dark space with spherical network and external light setting. DEMO: https://codepen.io/Tristan-Schulze/pen/WbxOZjZ …
Veröffentlicht am 21. Januar 2026 21. Januar 2026
Typpically, depthmaps are used to guide diffusion models to stick to a specific geometry or spacial dimension or features – …
Veröffentlicht am 5. Januar 2026 6. Januar 2026
creating custom 3D items from image input composing a sketch scene in blender with dummy lighting
Veröffentlicht am 19. Dezember 2025 6. Januar 2026
The creative work with generative diffusion models can be pretty challenging, when it comes to precise object positioning, camera perspective, …
Veröffentlicht am 8. Dezember 2025 8. Dezember 2025
With simple color offset drawings, we can guide generative diffusion models to come up with pseudo plausible solutions for textile …
Veröffentlicht am 5. Dezember 2025 10. Dezember 2025
simple square grid patterns CODE: https://codepen.io/Tristan-Schulze/pen/MYeaEML simple hexagonal grid patterns CODE: https://codepen.io/Tristan-Schulze/pen/ZYObamb?editors=1010 simple radial mirroring DEMO & CODE: https://editor.p5js.org/brucexxxbanner/sketches/lDccAn-ZD radial …
Veröffentlicht am 4. Dezember 2025 1. Januar 2026
The fundament of this experiment is a simple online 8-bit sound generator. This software also generates a visual representation of the sound itself. We take this simple monochrome graphic information as DepthNET/ControlNET guide for some diffusion experiments. The intrigiung patters, we can observe in the quiet abstract sound visualizations, become reperesented with actual traditional crochet and knitting patterns. Therefore, the quiet immaterial quality of sound is transformed in a kind of haptic format.
Veröffentlicht am 4. Dezember 2025 4. Dezember 2025
Cellular Automata are basic mathematical equations, that can describe forms and shapes we can find in nature in a basic …
Veröffentlicht am 4. Dezember 2025 4. Dezember 2025
This – pretty simple – experimental diffusion method make it possible to „cross“ two photos into a new composition, that …
Veröffentlicht am 30. November 2025 30. November 2025
basic procedural surface geometry generator with perlin noise & fractal distribution / displacement CODE & DEMO: https://codepen.io/Tristan-Schulze/pen/KwzeVBp
Veröffentlicht am 29. November 2025 29. November 2025
DEMO & CODE: https://editor.p5js.org/brucexxxbanner/sketches/UbxXkntfN
Veröffentlicht am 26. November 2025 28. November 2025
KI-Tools ermöglichen heute etwas, das vor wenigen Jahren noch völlig unrealistisch klang: Aus unterschiedlichsten digitalen oder analogen Ausgangsformen lassen sich …
Veröffentlicht am 21. November 2025 21. November 2025
complex body pose compositions
Veröffentlicht am 21. November 2025 8. Dezember 2025
We can use pretty simple digital collage and overpainting technique, to guide a diffusion model to specific compositions. This is …
Veröffentlicht am 20. November 2025 21. November 2025
CODE & DEMO : https://editor.p5js.org/brucexxxbanner/sketches/_mD6ZRi18
Veröffentlicht am 17. November 2025
halftone pattern generator – simple gradient DEMO & CODE: https://editor.p5js.org/brucexxxbanner/sketches/fcYWDBrpo halftone pattern generator – perlin noise threshold https://editor.p5js.org/brucexxxbanner/sketches/gBslgwP8i
Veröffentlicht am 16. November 2025 17. November 2025
Pixel data is the key element for visual representation of information. If we want to work with Laser cutters, plotters or 3D printers, we need to have proper vector data, that describes our visuals.
Veröffentlicht am 15. November 2025 18. November 2025
Shared Sensor / webcam sharing / audio sharing With WEBRTC we can share streams and data in a pretty easy …
Veröffentlicht am 14. November 2025 14. November 2025
One crucial feature of working with synthetic characters is the possibility to steer them with proper voice and pose acting done IRL. While working with fully synthetic characters with pure synthetic steeting, we have a hard time dealing with uncanny visuals, so it is a obvious to use the real acting and proper human input to produce relevant videos and animations. This combines the advantages of both worlds in one workflow.
Veröffentlicht am 10. November 2025 10. November 2025