🔍

Basix_Session_two

noisey grid




void setup(){

  size(600,600);
  background(255);
  noStroke();
  frameRate(3);


}

void draw(){

  float cell_size = width/20;
  
  for(int x=0; x<20 ; x++ ){
  
    for(int y=0; y<20 ; y++ ){
    
      fill( random(222)  );
      
      rect(
      x*cell_size, // xpos
      y*cell_size, // ypos
      cell_size,  // width
      cell_size // height
      );
    }
  }
}